開発者から見たWWDC2008 Keynote

全体的に,正直,つまらなかった.しかし,あんまり,SDKやAppStoreに関する情報が注目されていない.これが日本のソフトウェア業界の限界なのか,あるいはそれだけアップルのシェアが日本で低いということなのだろうか.

iPhone 3Gは,完全に予想通りだった.若干驚いたのは$199だが,これは所詮キャリアのインセンティブがバックにある収益モデルなので,根本的にはやすくなっていない.それよりも背後に伺える本体の価格がネックで数が吐けず,キャリアから上納金を徴収するシステムが破綻したと考察する点が重要だと考える.これだけhackされ,unlockされて世界中で使われているにもかかわらず,以外にiPhoneは売れなかったということなのだろうか・・・・・.
一方,SDKについては,冷静に考えると,「WWDCにはとても間に合いませんでした.」というのが正解な気がする.

NDAがあるので細かい話はできないにしても,iPhone SDKに関する期待や考察が日本のネットやニュースで少なすぎると思う.
考察している人がソフトウェアに関する知識が少なすぎるだけなのか,あるいはエンジニアの中でも,iPhoneのSDKを試してみたり,考察できる人が少なすぎるだけなのか?(つまりMacのシェアが圧倒的に低い)iPhoneの真価は,SDKにある.Keynoteで世界の(なんとアメリカの空軍もでてた.ぬう)企業のトップたちがわざとらしくiPhoneのSDKのことをベタ褒めしていたが,それは少なくともいくらかの事実を含んでいる.

ケータイ関係の開発者だったり,研究者だったりする人は.とにかく,Macを入手するなり,借りるなりして,iPhone SDKをシミュレータ上でもいいから試してみるべきだ.そうすると,「iPhoneに関する本」で見られる考察とは違った観点からのiPhoneソフトウェアの先進性を感じることができると確信している.もし,それを感じられなかったら,ソフトウェアエンジニアをやめた方がいい.
今まで,・・・な環境で携帯電話向けのソフトウェアを作らせていた日本のキャリアのエンジニアやそのマネージャたちは,iPhone SDKをちゃんと試してみたのだろうか?そして,あの圧倒的なInterfaceBuilderの生産性の高さと,Cocoa Touchのフレームワークのすばらしさを体感したのだろうか?(中身についてもっと語りたいのだが・・・)

まぁ,でもね・・・,意見が少ない主な理由は,やっぱり「Macの普及率の低さ」にあると思うけど・・・.

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